百家樂教學口訣

百家樂教學口訣技巧:見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。

一、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閒,則跟買閒,直跟至於閒斷。不買和(TIE),也不計算和。

二、若原來跟莊,莊斷後(即閒開始出現),即改跟閒,直跟至閒斷。同理,若原來跟閒,那麽待閒斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷 重複。

例:B B B B B P P P。第六手莊斷出閒,故由第七手開始跟買閒。

三、若跟莊或跟閒連輸兩手,則改為跟買「跳」(買前一手的相反。即前一手開閒,則下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閒。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閒連,則轉跟閒。

例一:B P B P B P P P。第二手跟買莊,結果出閒,輸一手;第三手跟買閒,結果出莊,輸兩手,因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閒,第五手買莊,第六手買閒,第七手買莊,但第七手實際上出閒,所以這條單跳路斷於第七手的閒,故第八手轉跟買閒。

例二:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟閒,第四手閒斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閒,這時跟莊閒已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閒……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。

四、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手莊斷出閒輸第一手,第五手跟閒卻出莊輸,第二手,第六手跟跳買閒卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續 虛擬下註:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閒,故第八手買買閒贏一手(虛擬),第九手繼續跟閒卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閒又輸一手(虛),這時,跟莊閒已連輸兩手(虛),應改為跟跳,故第十三手跟跳買閒贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢復真實下注,繼續跟買跳(買閒),直跟至跳斷再轉跟莊閒。

五、止損點為五注,只要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅決地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一靴牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一靴牌只能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。

六、若一靴牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅決停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。

這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(只需五個籌碼的資金就可上場),一局最多只輸五注,但好運時可贏至廿注。這套「微笑心法」是我參考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的 效果如何,尚有待電腦 驗證,在未經大量 數據測試之前,大家只可用此法輕注小賭,請暫勿重注出擊。

百家樂教學其實從字面來看它就是一種娛樂遊戲。

說白了就是一種屬於猜大小的遊戲,玩家可以選擇押莊家或是押閒家,說穿了就是完全憑個人主觀判斷來決定,其實並沒有一種科學的理論知識作為下注的依據。但雖然如此,還是有許多玩家憑多年的經驗總結出一些百家樂教學下注技巧,供喜歡玩百家樂教學的玩家參考:

1、規律猜謎;沒有長莊長閒的時候,許多玩家喜歡押第二莊或第二閒,這其實是一種有規律的猜謎,因為玩百家樂教學娛樂遊戲最大的優點是你不必每把牌都玩,有規律的猜比胡亂猜贏的機會還是要大一些。

2、有三有四;這是許多玩家經常說的,意思是指連續出現三個莊(或三個閒),那麼第四把牌也一定是莊贏(或閒贏),這其實也是無稽之談,並無理論根據,如果說有一定道理的話,則與押長莊長閒一樣,完全是一種心理作用。

3、看準上車;通常是指出現長莊長閒的時候,前面幾把牌你都沒押,中間插入,結果剛好這一手跳牌,你押莊,結果閒贏,你押閒,結果莊贏。因此如果你錯過了這班車,最好耐心等下一班,不要匆匆忙忙去趕錯過的這班車。

4、看勢壓注;百家樂教學 遊戲過程中,經常出現長莊、長閒或者連續單跳等情況。根據這種現象,許多玩家便會連續買莊、買閒或買單跳。比如說莊家連贏四把,大部分賭客第五把牌依舊會押莊,其實第五把牌莊贏還是閒贏的機率並無變化,只是從心理上講,大家都覺得莊這個時候的運勢比較強,所以押莊。

積小勝為大勝
在賭場過程中有70%左右的時間都是震蕩的,只有30%左右的時間是單邊上沖或者下跌,那麼積小勝為大勝就是長久立足的製勝法寶。古人云:不以善小而不為,不以惡小而為之。我們把它搬到理財上,可以理解為:不要太貪,分批入場。進場搏殺時候資金要小,雖然利潤少點,但積小勝為大勝,才是常勝。總想一次就贏個痛快,發大財,反而可能由於不及時離場使到手的利潤又成為泡影。這樣貪婪的例子太多了,相信每個人都遇到過。

我們可以算一筆賬。假如一個投資者每次在賭場賺2%,對於投資者來說不能說很困難,那麼一年做10次就是20%得收益了,真是不算不知道,一算嚇一跳。想想股神巴菲特的年均收益才22%點多,當然啦,這樣算帳可能過於理想化,實際情況還有做錯的時候,還有虧損的時候。不管怎麼說平均年收益如果有15%以上,哪怕是10%也好。如果投資者能做到這樣的成績,恭喜您,您理所當然地要歸入投資高手的行列。

百家樂教學注碼法

每三鋪為一個循環。第一鋪3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下3 個基碼, 不斷循環。

這注碼法的結果有八種:

贏贏贏: 贏6 基碼
輸贏贏: 贏4 基碼
贏輸贏: 贏4 基碼
贏輸贏: 贏4 基碼
輸輸輸: 輸12 基碼
贏輸輸: 輸2 基碼
輸贏輸: 輸2 基碼
輸輸贏: 輸2 基碼
看似無甚特別,但下去就知結買。”2贏1輸” or “2輸1贏” 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利.

投注法
當然並不是鋪鋪買。

當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。

有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。

若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。

若一路只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下舖一定繼續買閒。

止輸:只要任何一次”輸輸輸” 就去另一張了(但未必是輸)……..死位是一個閒二個閒一個閒

止贏:沒有。同一里未出現”輸輸輸” 就不需停。

打趨勢
很多時候百家樂教學的路會呈現出一種特定的趨勢,比如長龍,跳開,雙跳,三跳等等等。看到好的路,有時候要順勢而行。

百家樂教學看路法

什麼是百家樂教學看路法?
「路」又稱作「路單」,是指百家樂教學的每一局開牌結果紀錄,主要是用來讓玩家可以透過看前面的開牌紀錄,來預測後面的開牌結果。

簡單來說,如果知道哪家比較旺絕對是百家樂教學玩家首要了解的一點!
正常都是以20局來做分析,如果不清楚加入牌局前20局的戰況。

可以把「看路法」想像成一張地圖,當你想到達一個地方時,沒有看地圖很難到達對吧,
同樣的在百家樂教學,你如果不會看路法,也只能憑運氣玩了。

※如果下閒贏的話,不會被抽水錢

一般百家樂教學有5種路單規則分別是大路、大眼仔、小路、蟑螂路等,下面都會一一介紹給大家。

百家樂教學 看路法
▲小編拿歐博當範例。
(行=直)(列=橫)
大路
「大路」是指把每次開牌的結果記錄起來,
開出莊家用紅色O表示,而開 閒家則用藍色O來代表,
至於開「和」就用一條斜線表示,假如連續開和則用數字標出次數。

大眼仔路
「大眼仔路」是根據「大路」的路單產生出來,
起始點為「大路」的第2行第2列開始,
但如果該座標並沒有出現莊家或閒家,
則從「大路」的第3列第1行開始作為起始點。

在大眼仔路或其他看路中有3個特別的名詞分別是齊整、有無與直落。

齊整:就是代表從大路的起始點前2列的紅點與藍點個數是否相等。

有無:就是指從大路中判斷第2個點往前看向第1個點是否有點出現,如果有紅藍則為紅,如果沒有則為藍。

直落:就是指上1個點前面無點出現,且第2個點也無點出現,則直落為紅。

總結:
大路的第一點看齊整,齊整為紅或不齊整為藍,
第二點看有無或直落,有與直落則為紅,無則為藍,
無論開莊或開閒都需要換行書寫,如果連續開莊或開閒則優先向下書寫,
如不能向下書寫則向右書寫。

小路
小路的起始點是從第3列第2行開始,如果大路中該座標(第3列第2行)沒有出現莊閒和,則起始點就是第4列第1行。

小路的呈現方式也是要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路相同,
區別在於小路參考的列是指第4列與第2列或第3列與第1列,以此類推。

蟑螂路
「蟑螂路」的起始點是從大路的第4列第2行開始,如果大路中該座標(第4列第2行)沒有點,則起始點為第5列第1行。

同樣的「蟑螂路」也要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路大概相同,
差別在於所參考的列不同,即參考第4列與第1列或第5列與第2列,以此類推。

簡易技巧_翻倍下注法
通常輸一買二是最常見的百家樂教學下注公式,這方法非常簡單,
就是下注之後如果輸了1萬元,下一注就下2萬,只到贏了為止。

不過這是沒有技術性的下注方式,很多時候不一定能保證你能賺回本金。

進階技巧_仙人指路法
這邊來跟大家說一種簡單的下注方式「仙人指路法」

這是一種計算目前閒莊的優勢,並算出下一局該下閒家或是莊家的方法

這種方法要把牌分成三組:
中性(ACE,6,7)
正極(1,2,3,4,5)
負極(8,9,J,Q,K)

百家樂教學算牌方式:
負極牌的總數為3、4、5或6的時候,下一局買閒
負極牌的總數為0、1、2的時候,下一局買莊
例外:負極牌的總數為2張手牌,但上一局是用4張牌贏的,那麼下一局還是下注買閒家

簡單來說,只要看這次手牌負極牌的數量,就能依照這種算牌法來決定下一局該買哪邊。

不過必須告訴大家,這種百家樂教學下注手法需要累積大量的局數,堅持到最後才能成功獲利。

以上2種技巧搭配看路法,可以提高勝率。

加減注的時機
線上博奕遊戲都有一個共同的特點,就是贏的慢卻輸得快,

因為這項特性,所以時機便顯得格外重要,

如果玩家玩了一段時間,發現利潤有積累,加上手氣不錯,

為了獲得更大的營利空間,在這個時候你就可以設置將50%的營利用來加碼,

但如果加碼之後反而將50%的營利都輸了回去,那就千萬不要再想著加碼拚回來,

這時候就必須要減少投注的數量,維護自己的本金,

等到手氣回來了之後,再馬上將營利的50%拿來加碼,

只要注意減注、加碼的時機,就能因為持續的累積,到最後成功獲利。

百家樂教學博富定律

先說結論,以一靴牌為基準,不計算心理因素等變因,用電腦跑統計五億次的結果,獲利約47%。再扣掉莊家的水錢0.5%,真正的獲利機率才46.5%

長期以此方式賭下來肯定是輸的,但是人並不是機器,一定會設立停損或獲利點,而富博定律的發明人,正是希望使用者要有個獲利點,要不然會讓莊家或成最大贏家!

富博定律應用
從開局出單閑或單莊起打,輸退一單位,贏進一單位,平局不打。

例如1000為壹個單位,開局出閑,則下把投註閑壹個單位即1000,若繼續開閑,下把投兩個單位2000,若開莊,壹莊壹閑平局不投註,莊閑相差壹個投壹個單位,相差兩個鈄註2個單位,相差10個投註10個單位。以此類推。

壹靴牌就拿70次開牌,最多輸35個單位,贏的話就很多,其計算公式為:

多-(多-少)x(多-少+1)/2

註;多為莊閑旺門數,少為弱門數,計算結果為負數為贏,正數為輸

如:一靴牌莊出現36,閑出現34,即多為36,少為34,套用上面的公式計算36-(36-34)x(36-34+1)/2=33結果為33為正數,即輸33個單位,1000起打的話輸33×1000,輸3萬3

要是一靴牌莊出現45,閑出現25,其計算結果為負165既贏16萬5

總結來說,博富定律是一種注碼法,單純把閒跟莊預設55開,針對目前比較熱門的一方而進行挹注,那麼贏的時候加倍投注,輸的時候觀望。藉此調整腳步與心態。

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