百家樂預測短期規律的迷思

百家樂預測短期規律的直覺往往會給百家樂預測賭客帶來噩運,一旦相信自己的判斷,信心一再增長、強化,百家樂預測超乎想像與負荷能力的瘋狂賭注就會出手,這種悲情賭客,處處可見。

各種面向解釋「規律的迷思」
「連續紀錄」的角度解釋
6副牌能玩上約40次,假設我們從第一次就開始紀錄,直到最後一局。

扣掉「和」,以40次為例,那麼會出現40個有結果(輸贏)的牌局,這一長串的結局能產生出多少排列組合?這一定要請電腦幫忙,反正就是超出我們計算能力的範圍。

假如在第一次開始就碰上「連續 10 次莊」,那麼每個人都會強迫自己相信,後面的牌局「閒」出現的機會比較多,或者,第 11 次「莊」比較不可能再跑出來了。

現在把「連續 10 次莊」擺到「 40 次的天文數字般的排列組合」裡頭,後面 30 次還是未知數,10次+ 30次,它們還有可能產生多少組合 ? 也是天文數字,照樣要拜託電腦才算得出來。

百家樂預測一開始就是連續 10 次莊」,看來很嚇人,但是,如果把它放進幾千兆種組合中的其中一種,這還有什麼好大驚小怪的?

百家樂預測由「牌盒」的角度解釋
百家樂預測六副牌和八副牌的組合數都是天文數字,我們可看到使用6副牌時,「莊」、「閒」出現的組合數將近 8000 兆。

而且請注意,這 8000 兆只是「開始動用 6 副牌,一靴牌 312 張,可能產生的組合數目 」,我們經常碰上牌盒見底,必須換上全新的 6 副牌,這時 8000 兆又跳出來搗亂,何趨勢之有?

百家樂預測連續 10 次莊,我們習慣稱之為怪局,因為在機率理論裡這是千分之一 ( 1 / 1024 ) 的機會,看起來好像不大可能經常出現。

但是,如果把這千分之一的機率放進 8000 兆這個天文數字的範圍之內,這個機率根本就沒有任何意義了 !

由「機率」的角度解釋
假設遇見連開十次莊 (誰都知道這不是新鮮事,賭場隨便走走就知道),以機率來說就是 1 / 1024,乍看之下會讓人覺得不可思議,當然大家習慣把它當成「怪局」。這時我們通常會認為 : 1024 次才會出現一次這種情況,今天讓我遇上,簡直就是奇蹟。

所以,第11次如果再出現「莊」那才奇怪了 ! 因為連續 11次「莊」的機率就變成1 /2048,豈不更離譜了?哪有可能這麼神奇? 2048 次才會出現的機率哪有可能讓我遇上 ? 於是很多人在第11次就傾向投注閒 (就算是有少數人投注莊,也不敢大膽投注)。

第11次敢投注「莊」的人明顯縮手了。接著牌局一開,果真是 「閒」 ! 眾人齊聲歡呼,百家樂預測這時我們經常會認為 : 果然 1 /2048的機率比 1 / 1024 更不太容易碰上? !

但是,有誰能解釋「連續 11 次莊」和「 10 莊 1 閒」差異何在?

沒錯,「連續 11 次莊」的機率是 1 / 2048,但是,10 莊 1 閒」的機率難道就不是 1 /2048 ?

在排列組合中,這兩種排列方式都是包含在2048種組合的其中一組,差異在哪? 就只有在第 11次的莊與閒而已。

所以,第 11 次還是很公平,莊與閒各佔一半的機會。百家樂預測也就是說 : 「 連續 11 次莊 」 和「10莊1閒」出現的機率都是相同。

請確記一點, (BBBBBBBBBBB) 和 (BBBBBBBBBBP )
兩種組合出現的機率都是1 /2048

由「賭桌」的角度解釋
再來假設,這張賭桌已經擺在大廳一年了(採用比較保守的數字),一天只開八個鐘頭(還是用最保守的數據)。

依進度來說,這張賭桌至少已經開過大約8 (小時) × 20 ( 一小時的局數) × 365 (天) = 58400次的牌局。

58400次,那麼這一段(BBBBBBBBBB )也只不過是其中微不足道的一小段而已。這些( BBBBBBBBBB )你可以把它當成是前面58400次的最後10次,難道就不能把它當成是接下來一年,另一個58400次的開頭?你該如何分際,又該如何精準界定它的範疇?

或者,也可以將前面5次莊(BBBBB )視為58400次的最後5次,後面5次莊則當成接下來一年的牌局( 58400次)的開頭,那麼,接下來一年的牌局預定要進行58400次,剛開始就連開5次莊又有何稀奇?那又有什麼參考價值?

再把它分得細一點:這一段 ( BBBBBBBBBB ) 說不定還可解釋為:「前面9次是前一年的結尾,最後一次才是下一年的開頭。」,那麼你的機率觀點又該如何運作?

純粹是看如何看待這一段 ( BBBBBBBBB ),你可以解釋為難得一見的怪局,也可以視之為毫無意義的一小段落,是這個賭桌漫長無邊的賭局中任你解讀的小小插曲。

最後再穿插一個學理數據 : 如果想以 「排列組合」的原看待這58400次牌局,那麼它會有多少種組合數?應該是 : 拜託電腦也算不出來了 ! 那麼,這樣連續10次莊,何來奇怪之處?海邊一砂而已。
我再用另一種方式解釋 : 假如把賭場每一張賭桌都視為一個連續實驗母體,百家樂預測從開張至今的賭局通通都算在我們的實驗區間,那麼,現在連續10次莊,難道就不能把它當成前一億次賭局的一小部分嗎?說不定這10次就是前一億次拖延下來的樣本數 (賭局)。
那麼,把它當成後面一億次的開頭又有什麼不對?或者前5次是前面一億次的結尾,後面這5次莊才是接下來一億次的開頭,或者,前三次。

或者你會言之鑿鑿,你收集的紀錄,經常很邪門地幫上忙,幫你大贏一場!規律的尾巴已被抓住,破解之道近在眼前。

偶爾幫上忙?話是沒錯,問題是你實驗過幾次?有沒有一億次以上? 成功的機率有沒有大到讓你每次出手都篤定於心,沒有任何焦慮?我知道,你一定無法回答這個問題!成功的機率依舊停留在 1 /2。

「尋找趨勢、駕馭趨勢」都是錯覺,那些自認能抓住趨勢的人都沒有反覆測試,只是從牌局群體中偶爾找到符合自己所創設的種種走勢,然後不斷替自己賦予信心,這種模糊的自信,一場只要碰上幾次不順利 · 往往就立刻土崩瓦解。

以賭場的角度來看待「奇怪的牌局」,其實一點也不奇怪· 我們參予的次數太少,百家樂預測容易被震憾,但是看在他們眼中根本就是小事一樁。

百家樂預測以趨勢來畫出線圖短期規律
其荒謬程度亦然

(BBBBBBBBBB )出現時,你會在第幾次才開始認定B會一直出現?

最起碼也應該是在第三次( BBB )以後吧?那麼後續 7次(BBBBBBB )只要其中一次變動就「破局」了。

(PBBBBBB ) (BPBBBBB ) (BBPBBBB ) (BBBPBBB )

這四組的差異都只是一次,BPB穿插在內,後續牌局照樣是要連開三次 B 你才確定會「連出」,那麼這線圖又亂成一團了,接下來你又該如何修正?

再來談談「啪啪吃」: 莊與閒以「集團現象」輪流出現,並且接連持續好幾次。

舉例來說
BBBBBPPP,這時很多人會一廂情願認定「啪 啪 吃」已經出現了,下一次如果出現B,形成 BBBBBPPPB。

那麼接下來有人會認定B會接連出現,形成 BBBBBPPPBBBB。

這種「線」圖最容易上手了,連「功力」最淺的賭客都能跟著走,開莊買莊、開閒就買閒,一路跟下去,一直跟到出現亂局為止。

我知道賭場裡很多人喜歡用這種「懶人」 方式玩下去,效果如何 ? 我不于置評,我只肯定告訴你 : 猜中的機率永遠都是 1 /2。

BBBBBPPPBBBB 看來很有規律。

百家樂預測但是,現在我們只要把中一個轉換一下,就可以讓它變成很難找到規律的亂局。

( B B B B B P P P B B B B ) ( B B B B B P P P B P B B )
( BBBBBPPPBBPB ) ( BBBBBPPPBBBP )

上面四組(每組都是12次)是不是看來都非常相似? 每組的差異都只是一次牌局而已。

但是,如果想把它套入任何線圖,它們就可以出現南轅北轍、五花八門的見解,每個人都能畫出各式各樣的線?,任由你去發明、創作,再加上天馬行空的幻想,想畫出成千上萬的線圖都不成問題。

12 次開牌過程中,只要一次的結果變動就可以打亂所有的流程,那麼,我們絞盡腦汁創造各種線圖又有何用?花費這麼大的功夫,卻只是想「百家樂預測預測」下一次是莊還是閒?那倒不如丟錢幣,讓正反面告訴我們還比較輕鬆?

這四組同樣都是只更動其中一個,就可以讓任何線圖產生「大震盪」,可以讓你畫的線圖突然出現反轉、矛盾。不管你是預測單跳、兩跳、啪啪吃,都沒有固定的精準度足以發揮預測的功能。

不管是運用何種技巧、理論、學問、邏輯、創意…,我們都無法利用過去的紀錄來預測後續牌局的趨勢,一切依然停留在一個無法顛覆的真理 : 百家樂預測每次開牌,「莊」與「閒」出現的機率都是1 /2,不管前面的走勢如何怪異或是出奇穩定,都無法影響下一次的結果!

「聰明的賭資分配」 與 「靈活的籌碼調配」 才是王道 !

尋找趨勢,預測後面的牌局只會把你捲入更深的漩渦,讓你身陷難以擺脫的古怪暗流。百家樂預測玩家只有利用「切割賭局」和「籌碼調配」,再加上「正確的鎖住贏利」才能成為贏家。

「黑天鵝事件」出現時,唯有懂得如何調配賭注的人才有機會大贏一場,把心思花在尋找趨勢的賭客卻頂多只能小賺一筆,甚至還會自誤,亂了方寸。

百家樂預測賭資

百家樂預測最理想的一場額度【 12 】
我的建議:一場的籌碼是【12單位】

每一場都是固定的賭資 【12單位】,有助於玩家事先設定「切割賭局」 的百家樂預測投注手法。沒有規劃固定賭資的玩家,百家樂預測幾乎都是憑臨場感覺下判斷,很容易難以自拔。

為何是【 12 】?
可以在連輸幾次之後,還能隨時展開攻勢,我試過很長一段時間【8】、【10】都不太理想。
一樣額度的賭資,【 12】 比較容易把總資金 (籌碼) 切割成「五等份」或是「六等份」。
五場,六場,這是最適合職業玩家賭城之旅的場數,場數太多並無法替賭客帶來優勢。
而且,假如在一開戰後就連續落敗,剩餘賭資還能立刻切割成更細的單位,一樣保持在「五等份」 或是 「六等份」,只是有可能開始時是 1000 元起跳,現在必須從 500 元起跑。
【15】 、【18】、 【20】都太高,局勢不順時,只會擾亂你的心思,讓你賭得太長,很難下定決心提早投降,把剩下的籌碼打入冷宮,充當做下一場的「殘兵」。
開賭百家樂預測前,該準備多少賭資?
到底要準備多少的賭資才能上路 ?

在這裡我們先簡單地列出計算方法,供各位參考。

「最低投注額」× 12 × 6 =每趟最少要準備的賭本。

如果從 100 元玩起,那麼 100 × 12 × 6 = 7200 元就是賭本。
如果從 200 元玩起,那麼 200 × 12 × 6 = 14400 元就是賭本。
如果從 1000 元玩起,那麼 100 × 12 × 6 = 72000 元就是賭本。
以下類推。
這個「6」就是我常跟賭友強調的「六場賭資」!有沒有科學根據?當然沒有 !

百家樂預測這只是一個經驗之談,並不是說你有六碼就能穩 不輸。不過,六場籌碼對大多數的賭客來說,往在局勢不如意之時,能為賭客建立起一道防火牆。太少的賭本很容易在前半段賭局不順的時候就讓你手軟。

準備六場賭資,可以讓你在開頭不順的時候不至於惶恐不安,我們用「六場」的機會為反敗為勝換來更寬廣的契機,百家樂預測輸個一兩場,剩餘賭資還能立刻切割成更細的單位,一樣保持在「五等份」或是「六等份」,只是有可能開始時是 1000 元起跳,現在必須從 500 元起跑。

還能在後面遇到賭局順利之時,利用「加碼」的原理,快速搏回流失的籌碼。

除非你是真把賭場當成是娛樂場,輸了就算,哈哈一笑,否則還是有六場的賭本比較妥當。

百家樂預測帶十場的賭本會不會比較安全?沒有必要 ! 局勢不順利之時,你帶多少都無關緊要,不能?就把損失控制在一個範圍之內,下一趟還有機會。

百家樂預測帶太多賭本還有個害處
你很容易失去控制!一但開始輸的時候,你很難把持住,不是亂加碼就是開始自作聰明胡亂更改原先的百家樂預測投注腳步,分寸盡失,到後來變成流連桌旁的失魂賭客,不知進退,這時候連神仙都很難拉一把了。

百家樂預測玩法

切牌或割牌
澳門稱「割牌」,台灣稱之「切牌」。

百家樂預測都是以6副牌或8副牌為一局,賭場經理會在賭客和監視器的眼前,百家樂預測放入一張空白牌,作為「切牌」之用。

「切牌」意思就是這一盒的撲克牌只玩到這張空白牌為止,剩下的幾張不用,全部丟棄,然後再放入新的6副或8副牌,從頭開始。

這張切牌的作用,擺明就是不讓賭客算牌(也可以說成不讓賭場員工算牌,以防止員工和賭客勾結)

這張「白牌」 由一位賭客或莊家放入,插入尾端最少約十二張牌之上。

發牌中,如果出現「白牌」,進行中的這一局照樣有效,這張「白牌」當然只是昭告結束的工具,不計點數

「白牌」 如果是出現在這一局的第一張,牌局繼續,算是最後一局。

「白牌」 之下的撲克牌只用到最後一局結束的最後一張,其他則棄之,賭場經理會拿出6副以上全新的撲克牌,大家重新開始。

百家樂預測削牌或銷牌
新的撲克牌,荷官會按此次用幾副牌而銷去同數目之牌張,6副牌就丟棄6張牌,8副牌就銷掉8張牌。

也可以選擇翻開第一張牌,牌面點數決定應銷去多少張牌才開始發牌。翻出A,就銷掉1張牌 ; 翻出2,就消掉2張牌 ; 翻出JQK,就銷掉10張牌。

削牌張數的多寡,會不會影響牌局 ? 並不會!

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