百家樂預測【心法與策略】概論

百家樂預測回想前塵… 人生路上,情義君親之間總有需要取捨之時,每個當刻一念,但求合理,給予尊重,故而未必盡符世俗。百家樂預測世人看事賭者,表面惟惟,大多避之則吉,皆因社會大眾及傳媒眼底聲聞及耳濡目染下,也多是水深火熱之負面消息;故此,有緣借文於此相聚相交,更要惜緣,更要莊敬自強,互重互勉。『水能載舟,亦能覆舟。』 如花 能於「知命」之年,迂迴順緣到此留筆,亦基於此。人不自重自強,如何能於逆境求生或與時並進?別人又如何能友之,諒之?及而扶之?

年輕時雖曾在千慮百纏的商業世界中營營算計,亦嘗在不同的階級人事習氣中求取平衡,「在其位素其位」,此是亦為人基本之道。基此,再而想想,「場內人生,人生場內」,百家樂預測每靴牌正反高低流程,又何嘗不是一幅幅人生路寫照,正負相對,陰陽相照;日出日落,月圓月缺…冥冥有數。如何在其中理出頭緒求得順逆之勢,並在其中取得平衡?

百家樂預測投注格式、策略心法與概論

嘗於深夜看DISCOVERY科學頻道,介紹科學家如何在千頭萬緒的DNA排列組合中理出物種變化之差別,百家樂預測原理是以分子組合形式或以個別細菌特別形態分作不同之微細”柵格”,且微少至要用高倍電子顯微技術才能觀看,籍以分層分類篩選各類物種異同態況下之DNA組合,再而比對分析及統計記錄其間變化,因而破解了基因密碼。

如花百家樂預測投注格式
以此類比,在百家樂預測投注格式上,很多策略,以少投,以珠路,以形態,以圖案,以多寡、以量次…等等,作投注切入點之選擇作用亦基於此。雖然如此,基本還是改變不了50對50的大數法則,亦逃不了倒三角形的大數則出現量次的比例;在每靴每次不同時段的切入相加統計後,亦必然是暗合大數法比例;且當中是涵蓋了莊與閒的連與跳,不論是合看比對,分開比對,縱橫鈄跳隔..等等的比對,以至於行式位、勝負路等之量次分佈,亦復如是。故此,以統計而論「策略」,本質上必是在說正反相對的量次計算,實不宜有某某投法或某某策略在數學上有較高投注收益比例的遐想或錯覺者。…但又為什麼有些人確又能於同場中或長期計算下輸少而比對贏多呢?那涉每回流程的操控,亦即【風險管理】中時的處理;基此外緣,曾驅使 如花在積存之大批不同策略數據內,曾以相同策略,配以不同的【風險管理】善後處理,則雖見正負平注同樣是50/50(未計抽水)的數據,而統計後發覺很多投注格式以為有正數之投法,以平注計則並沒佔優;反而加以適當的”風管”,效益截然不同;雖然百策中得正策祇有數策,然亦點出實戰時【風險管理】的重要,那是重點。(惜很多”老手”還在錯覺,未知真因,甚而從沒下苦功記下投注之「勝負路」作統計比對,祇或好為人師甚或語出驚人,在遐思、臆測、迷想下隨口侃言,致而誤導”新手’旁人以至自身而不自知。)

一切事物,盡皆相對相盪,陰陽正反相輔相依;萬物陽中有陰,陰中有陽,百家樂預測中國先人【太極】圖中己形象地表達此一形式概念及本質。而以論陰陽、五行之《易經》,亦是以事物的形、質,類比以五行之【金、木、水、火、土】之相對形、格,配以陰陽量次及時空流程中的相對比重,系統化地表述世上萬事萬物的生滅旺弱形、態。越是深入理解古人經藏論述,驚覺浩如煙海!亦同時驚嘆萬事萬物殊途同歸,小宇宙包含大太極,大宇宙中見出小太極;瞭然當下,清涼、簡潔、如【太極】圖形般 涵蓋一切。

(請理解 如花 以陰陽、易經比述之原意,非主張以術數估測莊、閒或其它賭局之結果或流程;與俱是以概率論趨勢,是中以微觀求大體之學,俱不應過份執迷或作短程分析及依據的遐想。)

百家樂預測的時間與空間

在此,如花 試圖以另一方式闡述:此中包含時間與空間的概念,無以名之,現暫名之為。百家樂預測統計上,攤看每個投注流程皆會耗用時間佔用空間,將其中流程切割,分細,分類,歸邊,你會驚覺每段每時之流程獨立之中皆層層相關,如數學之集中有集,似有還無而又互相呼應,如冥冥有數;非如普通以點對點之論之”每一次流程皆獨立事件”學舌者所言的。

回看歷史,生滅成敗:由生而死,由死而生的角度看:物有本末,事有始終,輪迴交替,那祇是篇生與死的流程;由生步死是相對,如塵歸塵,如土歸土,最終”歸零”;但…
請看看:當中有成敗得失的流程,有可創造的時勢,有可選擇的意志,並不能單純以點至點般平面性論之者。故此,由論進而論,皆有因緣;當中起承轉合,包涵不同時空角度、層次的論點,是個立體流程的論據。如書中論「囚徒的選擇」,如何在平衝中求存,亦是中由平面至立體,由惟識而至論心的經典表述。以由數學轉而用之於經濟及軍事,在第1次及2次世界大戰時影嚮殊深,在美蘇泠戰期起之平衡更有超然之功,故〔諾貝爾獎〕雖然沒有數學獎也改以經濟獎盼予 作者 納殊。(「囚徒論」雖非始於 納殊,卻得以在其論據中發揚光大。)

說到平衡論,題外回歸(^~^),如何在相對相盪的流程波幅中找切入點,揣摸平衡之勢:如海岸上之衝浪者,乘風破浪;如遊樂場中韆鞦架上雙玩搖盪的孩童,輕巧地跳出切入。那需要喜悅的技巧(對…”喜悅”是包含感恩與自強之心面對順逆,那是關鍵。),及而靈活的身手,順勢的感應,知彼知己的呼應。那其中需要一工具,就是類如科學家發現DNA密碼的”柵格”,設定不同的,隔”柵”觀勢,靜觀其變,運籌帷幄。。。由數述策,再以心論數;處身其中,需要靜心、需要定神,需要誠意與毅力;由外感而致自發,俱如人穿衣,泠暖自知。

【千江水映千江月】,境隨心轉,殊途而實同歸;當中時空、果位、立場與感悟之不同,百家樂預測各施各法,俱各有所得,亦或各有所失。得失、成敗,相輔相乘,是亦一過渡流程;十年河東,十年河西,是不能以世人眼中分別相之”成敗論英雄”價值觀而概定者。

場內 進退有度,場外 惠己及人;同檯食飯,各自修行。:貪、瞋、愛、惡,發於情,止於意,合乎理,承於禮。 如 吾師良友所言: 以【慎、忍、信、定、靜】之心應物從勢,輔以自強刻苦之功理出頭緒,不作盲賭亂賭之徒,不作囂浮浪盪之行,庶幾不論「小店經營或而企業管理」以作另類之投資;任策、任勢,皆可微笑安步,出入自如矣。

百家樂的前世今生與規則

百家樂預測到底是什麼呢?為何在全世界的賭場中總是吸引眾人上桌?這款以撲克遊戲作為基礎的博弈究竟有什麼特別之處呢?現在就讓我們一起來認識百家樂預測吧!

百家樂預測前言
百家樂預測到底是什麼呢?為何在全世界的賭場中總是吸引眾人上桌?這款以撲克遊戲作為基礎的博弈究竟有什麼特別之處呢?現在就讓我們一起來認識百家樂預測吧!

百家樂預測的前世今生
百家樂預測源自於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。

20世紀由葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,因此百家樂預測的名字便誕生了,直到今日百家樂預測成為世界各國賭場中最受歡迎的博奕遊戲之一,也最受大家的喜愛。

百家樂預測的基本規則
百家樂預測分為「閒家」和「莊家」,玩家下注賭其中一方買莊或買閒,當然也可以買雙方和牌。

百家樂預測以點數總和接近9點者為贏得此局,通常每一局「閒家」與「莊家」雙方至少都會收到2~3張牌,荷官會依照「閒」「莊」「閒」「莊」順序依次派牌給「閒家」與「莊家」。

接下來便進入補牌階段,從「閒」家開始補牌,只要其中一方得到9點或接近9點時則此局結束,不再進行補牌。

百家樂預測的補牌規則

說到百家樂預測的補牌規則,要以「合計點數」來評估是否補牌,且會以「閒」家開始做補牌的動作,以頭兩張牌的「合計點數」開始計算。

合計點數=0:「閒家」與「莊家」必須補牌。
合計點數=1:「閒家」與「莊家」必須補牌。
合計點數=2:「閒家」與「莊家」必須補牌。
合計點數=3:「閒家」必須補牌,若閒家補得牌是8,則「莊家」不用補牌
合計點數=4:「閒家」必須補牌,若閒家補得牌是0、1、8、9,則「莊家」不用補牌。
合計點數=5:「閒家」必須補牌,若閒家補得牌是0、1、2、3、8、9,則「莊家」不用補牌。
合計點數=6:「閒家」可不補牌,若閒家補得牌是6、7,則「莊家」得補牌。
合計點數=7:「閒家」不用補牌,「莊家」不用補牌。
合計點數=8:「閒家」與「莊家」定輸贏。
合計點數=9:「閒家」與「莊家」定輸贏。
百家樂預測賠率說明
百家樂預測下注有下列這些選擇:莊贏、閒贏、和局、莊對、閒對、大小、莊單、莊雙、閒單、閒雙、閒龍寶、莊龍寶。

賠率的部分依序為:1賠0.95、1賠1、1賠8、1賠11、1賠11、1賠0.54、1賠1.5、1賠0.94、1賠0.94、1賠0.96、1賠0.96、1賠0.90、1賠30、1賠30。

無論以後是否有機會上桌拼鬥一下,還是要先來認識一下百家樂預測的基本知識,起碼該怎麼下注與贏錢需要略知一二才行,而至於投注新法就要各憑本事了唷!

百家樂預測入門玩法規則

百家樂,簡單來說就是押莊閒的遊戲,無嚴格規定參與人數,除了賭桌上提供的坐位外,在賭桌旁站立的玩家亦可自由投注。

在用牌的部分,百家樂一般使用8副撲克牌(一靴),經過荷官洗牌、堆牌、切牌後,第一、三張牌發給閒家,第二、四張牌發給莊家,依照補牌規定,至多三張牌,雙方點數最接近9者為勝。

百家樂的玩法依照不同的博弈平台除了一般標準玩法外,還有免水及西洋的下注方式,其差別在於賠率計算的不同。今天我們就百家樂最重要的三項要素:點數計算、補牌規則與賠率,向大家做個簡單的介紹。

  • 點數計算:百家樂不像其他遊戲,它只計算排面點數不比花色。A為1點,10、J、Q和K為0點;其他牌依牌面數字計點,依規則補牌後取所有牌數總和的個位數。

  • 補牌規則:說到補牌規則,很多人可能到這邊就先放棄了,這邊歸納出下面重點,並附上表1讓大家能更清楚明瞭:
    • 當任何一家拿到例牌「8」 或「9」(Natural),此種牌又稱「天生贏家」或「天王」即不再補牌。
    • 兩家如都拿到「6」或「7」即不再補牌,閒家點數合計「6」不補牌,莊家點數合計「7」不補牌。
    • 若為其他情形閒家先補牌,閒家前兩張牌點數「0」至「5」補牌,「6」不補牌,而莊家則是依拿到的點數,以及閒家加牌後的點數來決定是否補牌。
    • 莊對或閒對僅限前兩張牌,不計第三張補牌。

  • 賠率計算:這邊將說明標準、免水和Super6的玩法及其賠率的不同,並附上表2如下:
    • 標準百家樂:
      • 押注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%佣給莊家。
      • 押注閒家而閒贏者,贏1賠1。
      • 押注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。
      • 押注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。
      • 若開和局時,僅有押莊、閒的押注會退回給玩家, 但押其它項目(例:莊對和閒對)則一律不退回。

    • 免**水百家樂:**免水百家樂的玩法及規則與標準百家樂大致相同,不同之處在於莊家免抽水及增加Super6注區。
      • 莊贏賠率為1:1。
      • 莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1:0.5。
      • 下注Super6,莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1:12。

    • 西洋百家樂:賠率較高,但難度亦高。莊閒賠率與標準玩法是一樣的,差別在於西洋玩法增加A.J.Q.K的項目,意指牌後其中一張牌須符合你押注的字母才有算贏。若該局開兩張以上賠率不變。

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